[Díjnyertes eset] Intelligens macskaeledel-vezérlő rendszer

——A DWIN fejlesztői fórumról

Ebben a számban bemutatjuk Önnek a DWIN fejlesztői fórum díjnyertes nyílt forráskódú esetét: Intelligens macskaeledel-ellenőrző rendszert.A mérnökök a DWIN intelligens képernyőt használták a hőmérséklet, a páratartalom és a macskaeledel maradék mennyiségének figyelésére, valamint a macskaeledel-evési rekordok mentésére.Egyedülállóan terveztek egy tusfestési stílusú felhasználói felületet, valamint egy tintakattintási effektust, amikor ujjal érintik meg, hogy javítsák az érintéssel kapcsolatos visszajelzések vizuális érzékelését.

Bevezetés:

1.UI képanyag

A DWIN intelligens képernyő befejezi a felhasználói felület fejlesztését képeken, hangokon és egyéb anyagokon, amelyeket előre fel kell készíteni a képernyőn megjelenő tartalomnak megfelelően.

asv (2)

2.Interfész fejlesztés

A DGUS szoftver rétegátfedésen keresztül visszaállítja a felhasználói felület hatását, az elkészített anyagokat a DGUS szoftverben teljes képpé egyesíti, valamint beállítja a kijelző és az érintés funkcióit.

asv (1)

3. Valósítson meg kattintás- és hangeffektusokat

Az érintési pozíciót az 51-es programmal kapjuk meg, a nyomóhatás az ujj mozgását követi, és a billentyűkíséret hanghatás is megvalósul.

(1) Érintés helykódjának észlelése és hang lejátszása:

void TouchDetect()

{

    u16 Va[3] = 0;

    u8 i = 0;

 

    for(i = 0;i < 3;i++)

    {

        Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);

        if(Va[0] == 0x5A01)

        {

        }

        más

        {

            szünet;

        }

    }

    if(i != 0) //Első kattintás a belépéshez

    {

        u16 play[2] = {0x0001, 0x4000};

        touchAnimationFlag = 1;

        touchAnimationCnt = 0;

        touchPosX = Va[1];

        touchPosY = Va[2];

        write_dgus_vp(0x00A0, lejátszás, 2);

    }

}

 

(2) Az érintéshatású kijelző kódja a következő:

érvénytelen TouchStart()

{

    if(touchAnimationFlag == 1)

    {

        if(touchAnimationCnt == 0)

        {

            Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);

            Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);

        }

 

        Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);

        touchAnimationCnt++;

 

        if(touchAnimationCnt == 6)

        {

            touchAnimationFlag = 0;

            Write_Dgus(0x5011, 1024);

            Write_Dgus(0x5012, 600);

        }

    }

    

}

 

4. A következő lépés a megfelelő paraméterek beállítása a képernyőn keresztül, majd az adatok továbbítása a macskaeledel vezérlőhöz az ESP32-n keresztül, hogy megvalósítsa a macskaeledel automatikus etetési funkcióját.A konkrét kód a következő:

//A gomb állapotának lekérése

void get_key_status()

{

    int i = 0;

    //u16 Va=Read_Dgus(addr);

    u16 Va=Read_Dgus(0x1000);

    if(Va != 0x0000)

    {

        //Status oldal

        if(Va == 0x0103) //Helyezze el a g számát

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            setNum = placeGramNum;

            hátoldal = 1;//Vissza az állapotoldalra

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va == 0x0102)

        {

            OneSendData3(placeGramNum);//Helymacska eledelegyszer

        }

        else if(Va == 0x0101) //Beállítási oldal

        {

            u16 kapcsolóoldal[2] = {0x5A01, 3};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuálisIdő[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuálisIdő[i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, aktuálisIdő[i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, aktuálisIdő[i] / 1000 % 10);

                }

                más

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuálisIdő[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuálisIdő[i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);//Lépjen be a beállítások oldalára

        }

        else if(Va == 0x0100) //Record oldal

        {

            u16 kapcsolóoldal[2] = {0x5A01, 2};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);

                }

                más

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);//Lépjen be a rekordoldalra

        }

        //Record oldal

        else if(Va == 0x0201) //Előző oldal rögzítése

        {

            if(lookEatCnt > 0)

            {

                lookEatCnt--;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    más

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        else if(Va == 0x0202) //Rögzítési oldal következő oldal

        {

            if(nézEtCnt < eatCnt - 1)

            {

                lookEatCnt++;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    más

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        //Beállítási oldal

        else if(Va == 0x0302)

        {

            if(timeMode == 1)

            {

                timeMode = 0;

                Write_Dgus(0x3A12, 139);

            }

        }

        else if(Va == 0x0303)

        {

            if(timeMode == 0)

            {

                timeMode = 1;

                Write_Dgus(0x3A12, 242);

            }

        }

        else if(Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            hátoldal = 3;

            backNum = Va;

            setNum = timrIntervalÓra[Va - 0x0304];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            hátoldal = 3;

            backNum = Va;

            setNum = aktuálisIdő[Va - 0x030A];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        //Aállítsa be az adatlapot

        else if(Va == 0x0400) //megerősít

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            if(backPage == 1) //Vissza az állapotoldalra

            {

                placeGramNum = setNum;

                Write_Dgus(0x1140 + 0, helyGramNum % 10);

                Write_Dgus(0x1140 + 2, helyGramNum / 10 % 10);

            }

            else if(backPage == 3)

            {

                if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)

                {

                    u16 select = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    timrIntervalÓra[backNum - 0x0304] = setNum;

                    Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                    Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                }

                else if(backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)

                {

                    u16 select = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    aktuálisIdő[backNum - 0x030A] = setNum;

                    

                    if(backNum == 0x030A)

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 4, setNum / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 6, setNum / 1000 % 10);

                    }

                    más

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);

                    }

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va == 0x0401) //Vissza

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);

        }

        else if(Va == 0x0402) //Numerikus növekedés

        {

            setNum++;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        else if(Va == 0x0403) //Numerikus csökkenés

        {

            if(setNum > 0)

                setNum--;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        

        Write_Dgus(0x1000, 0);

    }

}


Feladás időpontja: 2023. szeptember 19