A 3D vizuális effektusokat széles körben használják a HMI-ben.A 3D-s grafika valósághű megjelenítési hatása gyakran közvetlenebbül képes közvetíteni a vizuális információkat, és csökkenti a felhasználók információértelmezési küszöbét.
A hagyományos 3D statikus és dinamikus képek megjelenítése gyakran magas követelményeket támaszt a GPU képfeldolgozási teljesítményével és megjelenítési sávszélességével szemben.A GPU-nak el kell végeznie a grafikus csúcsfeldolgozást, a raszterezés számítását, a textúra-leképezést, a pixelfeldolgozást és a háttérfeldolgozási kimenetet.Olyan szoftverfeldolgozási módszerekre alkalmazzák, mint a transzformációs mátrix algoritmus és a vetítési algoritmus.
Tippek:
1.Csúcs feldolgozás: A GPU beolvassa a 3D grafika megjelenését leíró csúcsadatokat, és a csúcsadatok alapján meghatározza a 3D grafika alak- és helyzetviszonyát, valamint létrehozza a 3D grafika poligonokból álló vázát.
2.Raszterezés számítása: A monitoron ténylegesen megjelenített kép pixelekből áll, és a raszterezési folyamat a vektorgrafikát pixelek sorozatává alakítja.
3. Pixel feldolgozás: fejezze be a képpontok számítását és feldolgozását, és határozza meg az egyes pixelek végső tulajdonságait.
4. Textúra-leképezés: A textúra-leképezést a 3D-s grafika vázán hajtják végre, hogy "valódi" grafikai effektusokat hozzon létre.
A DWIN által önállóan tervezett T5L sorozatú chipek beépített nagy sebességű JPEG képhardveres dekódolással rendelkeznek, a DGUS szoftver pedig több JPEG réteg egymásra helyezésének és megjelenítésének módszerét alkalmazza a gazdag felhasználói felületi hatások elérése érdekében.Nem kell valós időben 3D-s képeket rajzolnia, hanem csak statikus/dinamikus 3D-t kell megjelenítenie A képek megjelenítésére nagyon alkalmas a DGUS intelligens képernyős megoldása, amely nagyon kényelmesen és gyorsan tud 3D animációs effektusokat megvalósítani, és valóban visszaállítja a 3D renderelést. hatások.
DGUS Smart Screen 3D animációs kijelző
Hogyan lehet 3D-s animációt megvalósítani a DGUS okosképernyőn keresztül?
1. Tervezzen és készítsen 3D animációs fájlokat, és exportálja azokat JPEG képsorozatként.
2. Importálja a fenti képsort a DGUS szoftverbe, adja hozzá a képet az animációs vezérlőhöz, állítsa be az animáció sebességét és egyéb paramétereit, és kész.
Végül létrehoz egy projektfájlt, és letölti a DGUS intelligens képernyőjére, hogy megnézze az animációs hatást.A gyakorlati alkalmazásokban a felhasználók szükség szerint vezérelhetik az animációt az indításhoz/leállításhoz, elrejtéshez/megjelenítéshez, gyorsításhoz/lassításhoz stb.
Feladás időpontja: 2023. január 11